Visti i tanti precedenti, specialmente da parte Nintendo con Mario, poteva la Microsoft non sfruttare in tutte le salse la sua gallina dalle uova d'oro?
Ed ecco arrivare questo Halo Wars, trasposizione dell'ormai storico FPS in uno scenario RTS.
Ad ulteriore incentivo, inoltre, c'è un buona realizzazione del lato multiplayer che allunga notevolmente la longevità.
Inoltre (e come sapete noi di PlayNow ci teniamo...) Halo Wars è improntanto su uno stampo fin troppo classico, proponendo schemi di gioco poco originali: avete presente lo schema risorse/strutture/soldati/battaglia, ossia lo stesso dei tempi del primo Age of Empire? Ecco, stringi stringi anche stavolta non è cambiato molto...
Analisi del gioco:
Sonoro: 8,8
Buono anche il sonoro, con un doppiaggio italiano veramente ben realizzato. Del resto la Microsoft ci ha abituato spesso a doppiaggi di buona qualità.
Grafica: 8,8
Il comparto grafico è ottimo. In particolare alcuni effetti (esplosioni in particolare) sono di vero impatto.
Giocabilità: 7,0
Il pad è gestito bene, ma diciamolo chiaramente: per questo genere di giochi, mouse+pad sono un'altra cosa. Inoltre la necessaria semplificazione dei comadi ha portato ad una leggera sensazione di appiattimento.
Longevità: 7,5
La buona realizzazione della parte multiplayer, per chi ne fa uso, lo rende un titolo virtualmente eterno, ma la sensazione di "deja-vù" che fa spesso capolino nelle meccaniche di gioco potrebbe stancare i giocatori di RTS di vecchia data.
Sistema: X360